
 |  
  
PILP
Gaming.NET
Mediante un certamen de programación de juegos para chicos del secundario y polimodal, la Universidad de La Punta y la empresa Microsoft buscan un doble objetivo: atraer a los jóvenes a las carreras tecnológicas y generar profesionales para una industria que crece y no encuentra empleados.
Participan del Concurso los chicos con domicilio en San Luis, de entre doce (12) y veinte (20) años de edad, que se hallen cursando y asistiendo en forma regular al primero, segundo o tercer año del ciclo polimodal o secundario.
A los participantes se le enseñaran de manera muy simple principios básicos de programación .NET, un juego de estrategias denominado “El proyecto Hoshimi”. (El juego transcurre en el interior de un cuerpo humano, que debe ser curado de una serie de virus utilizando robots, cuyos movimientos son controlados por la programación de los competidores.) Estos conocimientos les servirán para programar estrategias en el juego y poder competir con otros equipos y participar en una final provincial y nacional, con importantes premios.
En la competencia los grupos deberán completar la programación de un videojuego provisto por el organizador. Luego, los programas serán ejecutados y se elegirá al o los grupos cuyos programas obtengan mayor puntaje al ser ejecutados, los que tendrán la posibilidad de participar de la “Final Nacional”.
Para conocer un poco mas ingresar en PILP
ThinkQuest
ThinkQuest es una plataforma de formación en línea, proporcionada por Oracle Education Foundation, que permite a los estudiantes de escuelas primarias y secundarias de la comunidad global, a desarrollar importantes conocimientos del siglo XXI, incluidos conocimientos sobre comunicación, pensamiento crítico y tecnología.
La Universidad de la Punta actúa como “Distrito” en esta plataforma y es la encargada de organizar una Competencia a Nivel Provincial como primera instancia en donde los ganadores participarán en una Competencia Internacional organizada por Oracle Education Foundation.
Para conocer un poco mas ingresar en PILP
Iniciativa Fútbol de Robots
Dentro del campo de la robótica autónoma móvil, en los últimos años ha surgido una disciplina conocida como robótica situada. Su objeto de estudio es el desarrollo de robots autónomos móviles en ambientes muy dinámicos. Ejemplos de esto son los vehículos terrestres, aéreos y acuáticos, robots enfermeros, y todos aquellos que tengan que desenvolverse en un mundo que cambia segundo a segundo. En particular, el fútbol de robots es una actividad donde se presentan todos los problemas de esta disciplina, en un marco divertido, mediático y de reglas internacionalmente conocidas. Existen diversas categorías donde estos problemas pueden ser más o menos significativos, pero en todas de alguna manera u otra están presentes. Para conocer un poco mas ingresar en PILP
| 
 |  |